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 Volontaire

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Miwaku
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MessageSujet: Volontaire   Mer 2 Mai - 18:38

On recherche un volontaire pour expliquer les modes EVO, ELO et OLD
Basketball
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Airline
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MessageSujet: Re: Volontaire   Mer 2 Mai - 19:00

Le mode OLD:

Il consiste à jouer sans pillz.
Chaque joueur possède son deck (le plus souvent de 8 cartes), le mode OLD est beaucoup plus intéressant sans l'aléa c'est là qu'on peut mesurer nos vraies forces sans l'aide des pillz. A chaque combat, une carte de l'adversaire et une de vos cartes s'affronte sans jouer de pillz. Les clans les plus conseiller pour ce mode sont les clans Uppers et Sakhrom qui grâce à leur bonus ramène leur adversaires à 3 en attaque. Il est aussi intéressant de jouer le leader Morphun associer avec un de ces deux clans, ainsi l'expérience gagnée à la fin du match est très élevée.

Voilà pour le mode OLD Very Happy
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Monimilian
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MessageSujet: Re: Volontaire   Mer 2 Mai - 20:04

J'ai fait tout un topo sur le OLD sur le site sinon. Hugo est meilleur que morphun a mon gout et les sentinels et le junks sont pas mal a jouer non plus ^^

_________________
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overkil
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 8:09

oui les sentinel sont pas mal
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Airline
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 8:22

Enfin je préfère les Junkz Very Happy
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lyanaeran
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 11:02

ELO :

Le seul mode de jeu officiel, il nécessite un deck qui répond à certaines conditions : pas plus de 25 étoiles au total, et plusieurs persos trop puissants interdits. Une fois en mode ELO, les combats contre les autres joueurs en mode ELO aussi comptent pour le classement ELO.

Vous partez à 1000 points, une victoire et vous montez, une défaite vous descendez. Le nombre de points gagnés ou perdus dépend aussi du niveau de l'adversaire : gagner contre un adversaire fort fait monter plus qu'un adversaire faible. Perdre contre un adversaire faible fait descendre beaucoup.

Le tournoi commence à minuit le dimanche et finit à 23h50 le dimanche suivi, des lots sont prévus en fonction du classement, en particulier 3 collectors distribués au hasard parmis les 25 premiers (compter 1350 pour être dans cette catégorie)

Les challenges du mode ELO sont les suivans :
- Construction du deck
- Stratégie en jeu
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lyanaeran
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 11:05

Construction du deck

Tout le monde est à peu près d'accord sur un point : le bonus de clan est important. Souvent les decks contiennent deux clans qu'on estime complémentaires, ainsi au pire une carte n'a pas le bonus. Un deck est finalement défini par son tirage le plus faible : il faut être capable de gagner dans tous les cas, même avec de mauvaises cartes. Les cartes niveau 2 et 3 (voire 1, j'y reviendrai) sont importantes. Les cartes niveau 5 peuvent être un handicap : elles prennent beaucoup d'étoiles et pénalisent le deck quand elles ne sortent pas. Personnellement je préfère les bonnes cartes niveau 4 (il y en a, Yayoi, Striker, Grax, Kenny pour ne citer qu'eux).

Pour placer plusieurs grosses cartes on se retrouve parfois à jouer des cartes semi evo : des cartes qui ne sont pa au max. Certaines cartes qui ont leur pouvoir tôt sont idéales pour ça (Ex. Gina niveau 2 ou Vermyn N niveau 3 qui ontdéjà leur -dégats). On peut aussi jouer certaines cartes niveau 1, les plus populaires étant les pussycats avec leur bonus de clan excellent. Ceci peut par contre revenir cher, il faut changer les cartes quand elles montent en niveau.

Un autre type de deck, moins populaire et pas vraiment présent à haut niveau est le monoclan + leader. Le problème principal est que le leader prend 5 étoiles, et quand il ne sort pas le deck est faible. Par contre quand il sort, l'avantage est souvent déterminant. Assez aléatoire donc.
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lyanaeran
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 11:57

Quelques pistes pour la stratégie en jeu

- garder vos pillz ! Plus on a de pillz dispos, plus l'adversaire se demande ce que vous allez faire. Si vous claquez tout sur la première carte, l'adversaire déroule son jeu tranquillement ensuite, et il arrivera à rattraper son retard à coup de fury si une seule pillz suffit à vous battre (surtout sans alea en Zone Dangereuse).
- Surprenez l'adversaire ! En allant par exemple contre la règle précédente et en claquant vos pillz sur les 2 premières cartes pour mettre KO en deux rounds alors quel'adversire économise.
- Bluffez ! Jouer une carte forte avec très peu de pillz, l'adversaire risque d'en dépenser beaucoup pour battre votre carte, et vous aurez de la réserve pour utiliser au mieux vos cartes plus faibles et finalement gagner le combat.
- Comptez ! En zone dangereuse surtout, n'hésitez pas à calculer l'attaque de l'adversaire en fonction des cartes et pillz qui restent pour dépenser le minimum et gagner à coup sur.
- Anticipez ! Il faut savoir ce que va jouer l'adversaire, mettez-vous à sa place et prévoyez son jeu. Prévoir le jeu de l'adversaire = gagner !
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K Anard cr
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 12:35

Que font tous ces bons conseils dans le sujet "suggestions " Suspect
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lyanaeran
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 15:17

ce n'est pas leur place j'en conviens santa
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Miwaku
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 18:29

Je cherchais juste des volontaires Rolling Eyes
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Monimilian
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MessageSujet: Re: Volontaire   Jeu 3 Mai - 21:23

Bine maintenant tout le monde le sait. Il seront posté au bon endroit. Je ferme le sujet

Edit de Zeio : Yeah moni la raclette xD

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